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Ein Abenteuer zwischen Realität und Gaming-Welt: Future-Land ruft!
Freddy und Sam lieben ihr Pausenspiel Future-Land. Noch lieber würden sie allerdings richtig Zocken und digitale Abenteuer erleben. Doch das bleibt verboten. Voll gemein! Als sie dann einen geheimnisvollen Controller auf dem Sperrmüll finden, ändert sich alles. Ein Knopfdruck genügt, und schon sind sie mitten in Future-Land! Eine Quest lässt nicht lange auf sich warten: Die Futuri Wisla braucht ihre Hilfe. Doch die Zeit drängt! Sie müssen Moon sammeln, bevor die gefährlichen Absorber angreifen oder jemand ihre Verbindung kappt. Heißt es am Ende Level-Up oder Game over?
Einfach Lesen Lernen:
- Lesestufe 2: Kurze Sätze, große Schrift
- Kleine Texteinheitenin Kombination mit vielen bunten Bildern
- Perfekt für Gaming-Fans: Zocken auf Papier - Lesebuch für Kinder ab 6 Jahren
- Mit coolen Illustrationen in Computerspiel-Optik
Konsole aus und Buch auf: Der analoge Lesespaß für Kids, die digitale Welten lieben.
Ein Abenteuer zwischen Realität und Gaming-Welt: Future-Land ruft!
Freddy und Sam lieben ihr Pausenspiel Future-Land. Noch lieber würden sie allerdings richtig Zocken und digitale Abenteuer erleben. Doch das bleibt verboten. Voll gemein! Als sie dann einen geheimnisvollen Controller auf dem Sperrmüll finden, ändert sich alles. Ein Knopfdruck genügt, und schon sind sie mitten in Future-Land! Eine Quest lässt nicht lange auf sich warten: Die Futuri Wisla braucht ihre Hilfe. Doch die Zeit drängt! Sie müssen Moon sammeln, bevor die gefährlichen Absorber angreifen oder jemand ihre Verbindung kappt. Heißt es am Ende Level-Up oder Game over?
Einfach Lesen Lernen:
- Lesestufe 2: Kurze Sätze, große Schrift
- Kleine Texteinheitenin Kombination mit vielen bunten Bildern
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Konsole aus und Buch auf: Der analoge Lesespaß für Kids, die digitale Welten lieben.
Bevor Jasmin Schaudinn Kinderbuchautorin wurde, ist sie erstmal im Zickzack durchs Leben gebraust. Als Leistungssportlerin, bei der Arbeit in der Kita und als Salsalehrerin auf einem Kreuzfahrtschiff hat sie all die Ideen gesammelt, die jetzt aus ihr heraussprudeln. Mit drei Flegeln, Mann und Hund lebt und schreibt sie in Wuppertal.
Igor Dolinger, Jahrgang 1989, wuchs im norddeutschen Lüneburg auf. Seine Ausbildung zum Mediengestalter machte er in Hamburg, wo er heute als freier Illustrator und Grafiker arbeitet.
Seit er sich mit 23 Jahren für die Freiberuflichkeit entschied, realisierte er eine Vielzahl unterschiedlichster Projekte im Kinder- und Jugendbuchbereich.
| Altersgruppe: | Erstlesealter |
|---|---|
| Empfohlen (bis): | 8 |
| Empfohlen (von): | 6 |
| Erscheinungsjahr: | 2026 |
| Genre: | Kinder- und Jugendbücher |
| Rubrik: | Kinder & Jugend |
| Medium: | Buch |
| Inhalt: | 64 S. |
| ISBN-13: | 9783551691231 |
| ISBN-10: | 3551691231 |
| Sprache: | Deutsch |
| Einband: | Gebunden |
| Autor: | Schaudinn, Jasmin |
| Illustrator: | Dolinger, Igor |
| Hersteller: | Carlsen Verlag GmbH |
| Verantwortliche Person für die EU: | Carlsen Verlag GmbH, Völckersstr. 14-20, D-22765 Hamburg, produktsicherheit@carlsen.de |
| Abbildungen: | Farbig illustriert |
| Maße: | 209 x 158 x 12 mm |
| Von/Mit: | Jasmin Schaudinn |
| Erscheinungsdatum: | 25.09.2026 |
| Gewicht: | 0,256 kg |