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Beschreibung
WEIHNACHTEN BEKOMMT EIN UPGRADE.
SCHENK KEIN BESCHÄFTIGUNGSBUCH. SCHENK EIN BATTLE.
Zwei Spieler. Eine Arena. 33 Battles.
Dein Gegner sitzt direkt gegenüber.
Muster scannen. Codes knacken. Linien halten. Risiken eingehen. Präzise treffen.
Jede Mission testet etwas anderes. Mal gewinnt der schnellere Kopf. Mal die ruhigere Hand.
Mal die bessere Taktik. Und manchmal reicht ein einziger Fehler, um die Runde zu kippen.
Jede gewonnene Mission bringt Credits. Und diese Credits brauchst du später.
Denn nach 30 Missionen startet der CORE_BREACH:
Drei Final-Battles. Ein letzter Run.
WER ÜBERNIMMT DAS SYSTEM?
LET'S BATTLE! ist ein analoges 1-gegen-1-Duellbuch für Jugendliche ab 12 Jahren und alle, die lieber gegeneinander antreten als nebeneinander rätseln. Zwei Spieler sitzen sich gegenüber und kämpfen sich durch Missionen aus Logik, Gedächtnis, Speed, Taktik und Geschick.
Das macht LET'S BATTLE! besonders:
30 Missionen plus drei Final-Battles
direkte 1-gegen-1-Arenen für zwei Spieler
abwechslungsreiche Challenges mit unterschiedlichen Stärken
Credits aus gewonnenen Missionen wirken bis ins Finale
ausgewählte Missionen mit direkter Revanche
eine eigene Cyber-Spielwelt mit Missionen, Credits und CORE_BREACH
gespielt wird direkt im Buch - ohne App, WLAN oder Konsole
Ob zu Weihnachten, zum Geburtstag oder einfach als Herausforderung zwischendurch: LET'S BATTLE! ist ein Geschenk für Teenager, Geschwister, Freunde und alle, die aus "Was machen wir?" lieber "Wer gewinnt?" machen.
Benötigt werden zwei gleiche Stifte, ein gespitzter Bleistift, eine kleine Münze, zwei blickdichte Abdeckblätter und ein Timer. Gespielt wird an einem stabilen Tisch; ein Handy kann als Stoppuhr dienen.
Arena auf. Stifte bereit.
LET'S BATTLE!
SCHENK KEIN BESCHÄFTIGUNGSBUCH. SCHENK EIN BATTLE.
Zwei Spieler. Eine Arena. 33 Battles.
Dein Gegner sitzt direkt gegenüber.
Muster scannen. Codes knacken. Linien halten. Risiken eingehen. Präzise treffen.
Jede Mission testet etwas anderes. Mal gewinnt der schnellere Kopf. Mal die ruhigere Hand.
Mal die bessere Taktik. Und manchmal reicht ein einziger Fehler, um die Runde zu kippen.
Jede gewonnene Mission bringt Credits. Und diese Credits brauchst du später.
Denn nach 30 Missionen startet der CORE_BREACH:
Drei Final-Battles. Ein letzter Run.
WER ÜBERNIMMT DAS SYSTEM?
LET'S BATTLE! ist ein analoges 1-gegen-1-Duellbuch für Jugendliche ab 12 Jahren und alle, die lieber gegeneinander antreten als nebeneinander rätseln. Zwei Spieler sitzen sich gegenüber und kämpfen sich durch Missionen aus Logik, Gedächtnis, Speed, Taktik und Geschick.
Das macht LET'S BATTLE! besonders:
30 Missionen plus drei Final-Battles
direkte 1-gegen-1-Arenen für zwei Spieler
abwechslungsreiche Challenges mit unterschiedlichen Stärken
Credits aus gewonnenen Missionen wirken bis ins Finale
ausgewählte Missionen mit direkter Revanche
eine eigene Cyber-Spielwelt mit Missionen, Credits und CORE_BREACH
gespielt wird direkt im Buch - ohne App, WLAN oder Konsole
Ob zu Weihnachten, zum Geburtstag oder einfach als Herausforderung zwischendurch: LET'S BATTLE! ist ein Geschenk für Teenager, Geschwister, Freunde und alle, die aus "Was machen wir?" lieber "Wer gewinnt?" machen.
Benötigt werden zwei gleiche Stifte, ein gespitzter Bleistift, eine kleine Münze, zwei blickdichte Abdeckblätter und ein Timer. Gespielt wird an einem stabilen Tisch; ein Handy kann als Stoppuhr dienen.
Arena auf. Stifte bereit.
LET'S BATTLE!
WEIHNACHTEN BEKOMMT EIN UPGRADE.
SCHENK KEIN BESCHÄFTIGUNGSBUCH. SCHENK EIN BATTLE.
Zwei Spieler. Eine Arena. 33 Battles.
Dein Gegner sitzt direkt gegenüber.
Muster scannen. Codes knacken. Linien halten. Risiken eingehen. Präzise treffen.
Jede Mission testet etwas anderes. Mal gewinnt der schnellere Kopf. Mal die ruhigere Hand.
Mal die bessere Taktik. Und manchmal reicht ein einziger Fehler, um die Runde zu kippen.
Jede gewonnene Mission bringt Credits. Und diese Credits brauchst du später.
Denn nach 30 Missionen startet der CORE_BREACH:
Drei Final-Battles. Ein letzter Run.
WER ÜBERNIMMT DAS SYSTEM?
LET'S BATTLE! ist ein analoges 1-gegen-1-Duellbuch für Jugendliche ab 12 Jahren und alle, die lieber gegeneinander antreten als nebeneinander rätseln. Zwei Spieler sitzen sich gegenüber und kämpfen sich durch Missionen aus Logik, Gedächtnis, Speed, Taktik und Geschick.
Das macht LET'S BATTLE! besonders:
30 Missionen plus drei Final-Battles
direkte 1-gegen-1-Arenen für zwei Spieler
abwechslungsreiche Challenges mit unterschiedlichen Stärken
Credits aus gewonnenen Missionen wirken bis ins Finale
ausgewählte Missionen mit direkter Revanche
eine eigene Cyber-Spielwelt mit Missionen, Credits und CORE_BREACH
gespielt wird direkt im Buch - ohne App, WLAN oder Konsole
Ob zu Weihnachten, zum Geburtstag oder einfach als Herausforderung zwischendurch: LET'S BATTLE! ist ein Geschenk für Teenager, Geschwister, Freunde und alle, die aus "Was machen wir?" lieber "Wer gewinnt?" machen.
Benötigt werden zwei gleiche Stifte, ein gespitzter Bleistift, eine kleine Münze, zwei blickdichte Abdeckblätter und ein Timer. Gespielt wird an einem stabilen Tisch; ein Handy kann als Stoppuhr dienen.
Arena auf. Stifte bereit.
LET'S BATTLE!
SCHENK KEIN BESCHÄFTIGUNGSBUCH. SCHENK EIN BATTLE.
Zwei Spieler. Eine Arena. 33 Battles.
Dein Gegner sitzt direkt gegenüber.
Muster scannen. Codes knacken. Linien halten. Risiken eingehen. Präzise treffen.
Jede Mission testet etwas anderes. Mal gewinnt der schnellere Kopf. Mal die ruhigere Hand.
Mal die bessere Taktik. Und manchmal reicht ein einziger Fehler, um die Runde zu kippen.
Jede gewonnene Mission bringt Credits. Und diese Credits brauchst du später.
Denn nach 30 Missionen startet der CORE_BREACH:
Drei Final-Battles. Ein letzter Run.
WER ÜBERNIMMT DAS SYSTEM?
LET'S BATTLE! ist ein analoges 1-gegen-1-Duellbuch für Jugendliche ab 12 Jahren und alle, die lieber gegeneinander antreten als nebeneinander rätseln. Zwei Spieler sitzen sich gegenüber und kämpfen sich durch Missionen aus Logik, Gedächtnis, Speed, Taktik und Geschick.
Das macht LET'S BATTLE! besonders:
30 Missionen plus drei Final-Battles
direkte 1-gegen-1-Arenen für zwei Spieler
abwechslungsreiche Challenges mit unterschiedlichen Stärken
Credits aus gewonnenen Missionen wirken bis ins Finale
ausgewählte Missionen mit direkter Revanche
eine eigene Cyber-Spielwelt mit Missionen, Credits und CORE_BREACH
gespielt wird direkt im Buch - ohne App, WLAN oder Konsole
Ob zu Weihnachten, zum Geburtstag oder einfach als Herausforderung zwischendurch: LET'S BATTLE! ist ein Geschenk für Teenager, Geschwister, Freunde und alle, die aus "Was machen wir?" lieber "Wer gewinnt?" machen.
Benötigt werden zwei gleiche Stifte, ein gespitzter Bleistift, eine kleine Münze, zwei blickdichte Abdeckblätter und ein Timer. Gespielt wird an einem stabilen Tisch; ein Handy kann als Stoppuhr dienen.
Arena auf. Stifte bereit.
LET'S BATTLE!
Über den Autor
von morgen. ist ein unabhängiger Verlag im Norden Hamburgs.
Unter dem Namen entstehen eigenständige Buchkonzepte mit klarem Design, sprachlicher Qualität und einem besonderen Blick auf das, was Menschen gemeinsam erleben lässt.
Das Programm reicht von humorvollen Büchern und spielerischen Duellen bis zu durchdachten Alltagsbegleitern.
Unter dem Namen entstehen eigenständige Buchkonzepte mit klarem Design, sprachlicher Qualität und einem besonderen Blick auf das, was Menschen gemeinsam erleben lässt.
Das Programm reicht von humorvollen Büchern und spielerischen Duellen bis zu durchdachten Alltagsbegleitern.
Details
| Empfohlen (von): | 12 |
|---|---|
| Erscheinungsjahr: | 2026 |
| Genre: | Kinder- und Jugendbücher, Spielen & Lernen |
| Rubrik: | Kinder & Jugend |
| Thema: | Quiz & Rätsel |
| Medium: | Taschenbuch |
| Inhalt: | 158 S. |
| ISBN-13: | 9783912975024 |
| ISBN-10: | 3912975027 |
| Sprache: | Deutsch |
| Einband: | Kartoniert / Broschiert |
| Autor: | Morgen., von |
| Auflage: | 1. Auflage |
| Hersteller: | von morgen. |
| Verantwortliche Person für die EU: | BoD - Books on Demand, In de Tarpen 42, D-22848 Norderstedt, info@bod.de |
| Maße: | 210 x 210 x 11 mm |
| Von/Mit: | von Morgen. |
| Erscheinungsdatum: | 10.09.2026 |
| Gewicht: | 0,338 kg |