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Beschreibung
Grundkenntnisse algorithmischer Prozesse sind wesentlich zum Verständnis der modernen IT. Hier setzen das Buch und die begleitende Lernsoftware an. Mit dem programmierbaren Marienkäfer Kara kann man in spielerischer Weise grundlegende Algorithmen und komplexe Aufgaben der Informatik kennen lernen.

Das breite Spektrum dieser Lernumgebung umfasst erste Schritte beim Programmieren und fortgeschrittene Themen, wie die Koordination nebenläufiger Prozesse oder die Modellierung zweidimensionaler Turing-Maschinen. Ferner bietet die Erweiterung JavaKara einen intelligenten Übergang von endlichen Automaten zu Java. Die zweite Auflage ist um zwei neue Kapitel zur Booleschen Logik erweitert worden.
Grundkenntnisse algorithmischer Prozesse sind wesentlich zum Verständnis der modernen IT. Hier setzen das Buch und die begleitende Lernsoftware an. Mit dem programmierbaren Marienkäfer Kara kann man in spielerischer Weise grundlegende Algorithmen und komplexe Aufgaben der Informatik kennen lernen.

Das breite Spektrum dieser Lernumgebung umfasst erste Schritte beim Programmieren und fortgeschrittene Themen, wie die Koordination nebenläufiger Prozesse oder die Modellierung zweidimensionaler Turing-Maschinen. Ferner bietet die Erweiterung JavaKara einen intelligenten Übergang von endlichen Automaten zu Java. Die zweite Auflage ist um zwei neue Kapitel zur Booleschen Logik erweitert worden.
Über den Autor
Werner Hartmann, Pädagogische Hochschule Schwyz. Informatikunterricht muss fundiert, aber auch attraktiv sein

Stefanie Jäckel, Studienseminar Erfurt. Praxis, Motivation und gesellschaftliche Perspektiven prägen ihren Zugang zum Informatikunterricht.

Myke Näf, Zürich. In seinem unternehmerischen Schaffen stets auf der Suche nach dem Kern der Dinge.

Raimond Reichert, Zürich. Vermittelt auch komplexe Software-Anforderungen einfachverständlich.
Zusammenfassung

Grundkenntnisse algorithmischer Prozesse sind wesentlich zum Verständnis der modernen IT. Hier setzen das Buch und die begleitende Lernsoftware an. Mit dem programmierbaren Marienkäfer Kara kann man in spielerischer Weise grundlegende Algorithmen und komplexe Aufgaben der Informatik kennen lernen.

Das breite Spektrum dieser Lernumgebung umfasst erste Schritte beim Programmieren und fortgeschrittene Themen, wie die Koordination nebenläufiger Prozesse oder die Modellierung zweidimensionaler Turing-Maschinen. Ferner bietet die Erweiterung JavaKara einen intelligenten Übergang von endlichen Automaten zu Java. Die zweite Auflage ist um zwei neue Kapitel zur Booleschen Logik erweitert worden.

Inhaltsverzeichnis
Programmieren im Unterricht - warum und wie?.- Endliche Automaten, unsere Alltagsgeräte.- Kara - Welt und Aufgaben eines virtuellen Roboters.- Logik: Die Arithmetik des Denkens.- Der Begriff Berechnungsmodell.- TuringKara - Zweidimensionale Turing-Maschinen.- Concurrency: Interagierende oder nebenläufige Prozesse.- MultiKara - Koordination nebenläufiger Prozesse.- JavaKara - Ein sanfter Übergang von Kara zu Java.- Umgebungen für den Programmierunterricht.- Und die Moral von der Geschicht?.
Details
Erscheinungsjahr: 2004
Genre: Informatik, Mathematik, Medizin, Naturwissenschaften, Technik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Reihe: eXamen.press
Inhalt: x
152 S.
103 s/w Illustr.
ISBN-13: 9783540238195
ISBN-10: 3540238190
Sprache: Deutsch
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Reichert, Raimond
Nievergelt, Jürg
Hartmann, Werner
Auflage: 2. überarb. und erweiterte Auflage 2005
Hersteller: Springer
Springer Spektrum
Springer-Verlag GmbH
eXamen.press
Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, D-69121 Heidelberg, juergen.hartmann@springer.com
Maße: 235 x 155 x 10 mm
Von/Mit: Raimond Reichert (u. a.)
Erscheinungsdatum: 09.12.2004
Gewicht: 0,26 kg
Artikel-ID: 102422103