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Beschreibung
Dieses Buch ist entstanden aus einer FORTRAN-Vorlesung mit Programmierprak­ tiken, die der Verfasser seit einigen Jahren an der Fachhochschule in Gießen in den Fachbereichen Elektrotechnik, Maschinenbau und Technisches Gesundheits­ wesen hält. Es soll dazu anregen, selbst Programme zu schreiben und nicht etwa fremde Programme zu übernehmen. So wie man eine gesprochene Sprache am besten dadurch erlernt, daß man ge­ zwungen wird, die eigenen Gedanken frei zu formulieren, so beherrscht man auch eine Programmiersprache erst dann, wenn man einige Programme selbst erstellt hat. Andererseits sollte aber schon aus Zeitgründen nicht jeder Anfänger mühsam alle Tricks der Programmierung neu erfinden müssen, denn auch Kinder lernen die ersten Worte durch Nachsprechen. Aus diesem Grunde ist das Praktikum in zwei Teile geteilt: die Präsenzübungen, in denen einzelne Sprachelemente an kleinen Aufgaben geübt werden und die Hausübungen, in denen Programme von ca. SO bis 150 Zeilen selbständig er­ stellt werden. In den Präsenzübungen wird den Teilnehmern von den Betreuern jede Hilfe ge­ geben, um in einer Doppelstunde (90 Minuten) die Programme zu schreiben, in den Rechner zu geben und auszutesten. Die Aufgaben sind im 1. Kapitel des Buches wiedergegeben. Für die etwas längeren Hausübungen haben die Teilnehmer vier Wochen Zeit.
Dieses Buch ist entstanden aus einer FORTRAN-Vorlesung mit Programmierprak­ tiken, die der Verfasser seit einigen Jahren an der Fachhochschule in Gießen in den Fachbereichen Elektrotechnik, Maschinenbau und Technisches Gesundheits­ wesen hält. Es soll dazu anregen, selbst Programme zu schreiben und nicht etwa fremde Programme zu übernehmen. So wie man eine gesprochene Sprache am besten dadurch erlernt, daß man ge­ zwungen wird, die eigenen Gedanken frei zu formulieren, so beherrscht man auch eine Programmiersprache erst dann, wenn man einige Programme selbst erstellt hat. Andererseits sollte aber schon aus Zeitgründen nicht jeder Anfänger mühsam alle Tricks der Programmierung neu erfinden müssen, denn auch Kinder lernen die ersten Worte durch Nachsprechen. Aus diesem Grunde ist das Praktikum in zwei Teile geteilt: die Präsenzübungen, in denen einzelne Sprachelemente an kleinen Aufgaben geübt werden und die Hausübungen, in denen Programme von ca. SO bis 150 Zeilen selbständig er­ stellt werden. In den Präsenzübungen wird den Teilnehmern von den Betreuern jede Hilfe ge­ geben, um in einer Doppelstunde (90 Minuten) die Programme zu schreiben, in den Rechner zu geben und auszutesten. Die Aufgaben sind im 1. Kapitel des Buches wiedergegeben. Für die etwas längeren Hausübungen haben die Teilnehmer vier Wochen Zeit.
Inhaltsverzeichnis
1: Codierpraktikum.- 2: Numerische Übungen.- 3: Graphische Übungen.
Details
Erscheinungsjahr: 1985
Fachbereich: Allgemeines
Genre: Mathematik, Medizin, Naturwissenschaften, Technik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Reihe: XTeubner Studienbücher Informatik
Inhalt: 256 S.
146 s/w Illustr.
256 S. 146 Abb.
ISBN-13: 9783519001072
ISBN-10: 3519001071
Sprache: Deutsch
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Pieper, Wilhelm M.
Hersteller: Vieweg & Teubner
Vieweg+Teubner Verlag
XTeubner Studienbücher Informatik
Verantwortliche Person für die EU: Springer Vieweg in Springer Science + Business Media, Abraham-Lincoln-Str. 46, D-65189 Wiesbaden, juergen.hartmann@springer.com
Maße: 203 x 127 x 15 mm
Von/Mit: Wilhelm M. Pieper
Erscheinungsdatum: 01.05.1985
Gewicht: 0,283 kg
Artikel-ID: 106154429

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