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Über den Autor
Sebastian Bosch studierte Rechtswissenschaften an der Freien Universität Berlin mit dem Schwerpunkt Strafrechtspflege und Kriminologie und an der Universiteit van Amsterdam. Nach dem ersten Staatsexamen im Jahr 2010 folgte bis 2013 der juristische Vorbereitungsdienst beim Kammergericht (Berlin). Anschließend war er als Strafverteidiger bei der Kanzlei Sandkuhl Rechtsanwälte in Potsdam tätig. Gleichzeitig begann er mit der Arbeit an seiner Dissertation unter der Betreuung von Prof. Dr. Wolfgang Mitsch an der Universität Potsdam. An dessen Lehrstuhl für Strafrecht mit Jugendstrafrecht und Kriminologie war er ab 2015 als wissenschaftliche Hilfskraft tätig. Seit 2017 ist Sebastian Bosch Rechtslehrer beim Bildungszentrum der Bundeswehr in Berlin-Grünau.
Inhaltsverzeichnis
Einleitung - Gang der Untersuchung
1. Virtuelle Welten
Definition des Begriffs 'Virtuelle Welt' - Die Geschichte virtueller Welten - World of Warcraft - Second Life
2. Virtuelle Kriminalität
'Virtuelle Kriminalität': Einordnung und Definition - Formen virtueller Kriminalität - Beispiele virtueller Kriminalität - Umfang krimineller Aktivitäten in virtuellen Welten
3. Anwendbarkeit strafrechtlicher Normen in virtuellen Welten
Erstreckung des Strafrechts auf virtuelle Welten - Anwendbarkeit deutschen Strafrechts: Strafrechtliche Anknüpfungsprinzipien
4. Virtuelle Kriminalität und deutsches Strafrecht
§ 263 StGB: Betrug - § 253 StGB: Erpressung - § 266 StGB: Untreue - Äußerungsdelikte (§§ 185 ff. StGB) - Verbreitungssexualdelikte und sexueller Kindesmissbrauch § 184b/c StGB / § 184d StGB / § 184e StGB / § 176 StGB
5. Strafrechtliche Privilegierung virtueller Welten
Das Sportstrafrecht - Die strafrechtliche Privilegierung weltenkonformer Verhaltensweisen in virtuellen Welten
Fazit
Literatur- und Stichwortverzeichnis
1. Virtuelle Welten
Definition des Begriffs 'Virtuelle Welt' - Die Geschichte virtueller Welten - World of Warcraft - Second Life
2. Virtuelle Kriminalität
'Virtuelle Kriminalität': Einordnung und Definition - Formen virtueller Kriminalität - Beispiele virtueller Kriminalität - Umfang krimineller Aktivitäten in virtuellen Welten
3. Anwendbarkeit strafrechtlicher Normen in virtuellen Welten
Erstreckung des Strafrechts auf virtuelle Welten - Anwendbarkeit deutschen Strafrechts: Strafrechtliche Anknüpfungsprinzipien
4. Virtuelle Kriminalität und deutsches Strafrecht
§ 263 StGB: Betrug - § 253 StGB: Erpressung - § 266 StGB: Untreue - Äußerungsdelikte (§§ 185 ff. StGB) - Verbreitungssexualdelikte und sexueller Kindesmissbrauch § 184b/c StGB / § 184d StGB / § 184e StGB / § 176 StGB
5. Strafrechtliche Privilegierung virtueller Welten
Das Sportstrafrecht - Die strafrechtliche Privilegierung weltenkonformer Verhaltensweisen in virtuellen Welten
Fazit
Literatur- und Stichwortverzeichnis
Details
| Erscheinungsjahr: | 2018 |
|---|---|
| Fachbereich: | Strafrecht |
| Genre: | Recht, Sozialwissenschaften, Wirtschaft |
| Produktart: | Nachschlagewerke |
| Rubrik: | Recht & Wirtschaft |
| Medium: | Taschenbuch |
| Inhalt: | 304 S. |
| ISBN-13: | 9783428155859 |
| ISBN-10: | 3428155858 |
| Sprache: | Deutsch |
| Herstellernummer: | 15585 |
| Einband: | Kartoniert / Broschiert |
| Autor: | Bosch, Sebastian |
| Auflage: | 1. Auflage |
| Hersteller: | Duncker & Humblot |
| Verantwortliche Person für die EU: | Duncker & Humblot GmbH, Carl-Heinrich-Becker-Weg 9, D-12165 Berlin, info@duncker-humblot.de |
| Maße: | 233 x 157 x 17 mm |
| Von/Mit: | Sebastian Bosch |
| Erscheinungsdatum: | 28.11.2018 |
| Gewicht: | 0,466 kg |