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Beschreibung
Alleine oder im Team: Kombiniert eure Karten geschickt, denn im Streben nach vollkommener Weisheit wird nur der schlaueste Fuchs-Clan die Nase vorn haben!
Spielmaterial: 47 Karten, 1 Tableau, 2 Holzfiguren, 5 Machtsteine, 1 Anführermarker, 1 Spielregel
Spieldauer: ca. 25 Minuten
In Kitsu spielt ihr als Mitglied eines von zwei Clans, dem Zenko- oder dem Yako-Clan, entweder 1 gegen 1 oder im Teammodus Karten aus, um Stiche zu gewinnen. Dabei gehört ihr zwar nur einem Clan an, müsst aber mit den Karten eures und denen des gegnerischen Clans spielen. In der japanischen Folklore sind Kitsune Füchse, die über paranormale Fähigkeiten verfügen, deswegen gibt es natürlich auch Spezialkarten, die beispielsweise zuvor gespielte Zahlenkarten zerstören oder Farben vertauschen können. Auch über Machtsteine kann man Einfluss auf die Karten und auf das Spielgeschehen ausüben.
Das Team, das letzten Endes den Stich gewinnt, darf sich mit seiner Kitsune-Figur auf der Weisheitsleiste fortbewegen. Denn nur wer es schafft, zwei Mal das Feld der absoluten Weisheit zu erreichen, wird als siegreicher Clan gefeiert werden.
Spielmaterial: 47 Karten, 1 Tableau, 2 Holzfiguren, 5 Machtsteine, 1 Anführermarker, 1 Spielregel
Spieldauer: ca. 25 Minuten
In Kitsu spielt ihr als Mitglied eines von zwei Clans, dem Zenko- oder dem Yako-Clan, entweder 1 gegen 1 oder im Teammodus Karten aus, um Stiche zu gewinnen. Dabei gehört ihr zwar nur einem Clan an, müsst aber mit den Karten eures und denen des gegnerischen Clans spielen. In der japanischen Folklore sind Kitsune Füchse, die über paranormale Fähigkeiten verfügen, deswegen gibt es natürlich auch Spezialkarten, die beispielsweise zuvor gespielte Zahlenkarten zerstören oder Farben vertauschen können. Auch über Machtsteine kann man Einfluss auf die Karten und auf das Spielgeschehen ausüben.
Das Team, das letzten Endes den Stich gewinnt, darf sich mit seiner Kitsune-Figur auf der Weisheitsleiste fortbewegen. Denn nur wer es schafft, zwei Mal das Feld der absoluten Weisheit zu erreichen, wird als siegreicher Clan gefeiert werden.
Alleine oder im Team: Kombiniert eure Karten geschickt, denn im Streben nach vollkommener Weisheit wird nur der schlaueste Fuchs-Clan die Nase vorn haben!
Spielmaterial: 47 Karten, 1 Tableau, 2 Holzfiguren, 5 Machtsteine, 1 Anführermarker, 1 Spielregel
Spieldauer: ca. 25 Minuten
In Kitsu spielt ihr als Mitglied eines von zwei Clans, dem Zenko- oder dem Yako-Clan, entweder 1 gegen 1 oder im Teammodus Karten aus, um Stiche zu gewinnen. Dabei gehört ihr zwar nur einem Clan an, müsst aber mit den Karten eures und denen des gegnerischen Clans spielen. In der japanischen Folklore sind Kitsune Füchse, die über paranormale Fähigkeiten verfügen, deswegen gibt es natürlich auch Spezialkarten, die beispielsweise zuvor gespielte Zahlenkarten zerstören oder Farben vertauschen können. Auch über Machtsteine kann man Einfluss auf die Karten und auf das Spielgeschehen ausüben.
Das Team, das letzten Endes den Stich gewinnt, darf sich mit seiner Kitsune-Figur auf der Weisheitsleiste fortbewegen. Denn nur wer es schafft, zwei Mal das Feld der absoluten Weisheit zu erreichen, wird als siegreicher Clan gefeiert werden.
Spielmaterial: 47 Karten, 1 Tableau, 2 Holzfiguren, 5 Machtsteine, 1 Anführermarker, 1 Spielregel
Spieldauer: ca. 25 Minuten
In Kitsu spielt ihr als Mitglied eines von zwei Clans, dem Zenko- oder dem Yako-Clan, entweder 1 gegen 1 oder im Teammodus Karten aus, um Stiche zu gewinnen. Dabei gehört ihr zwar nur einem Clan an, müsst aber mit den Karten eures und denen des gegnerischen Clans spielen. In der japanischen Folklore sind Kitsune Füchse, die über paranormale Fähigkeiten verfügen, deswegen gibt es natürlich auch Spezialkarten, die beispielsweise zuvor gespielte Zahlenkarten zerstören oder Farben vertauschen können. Auch über Machtsteine kann man Einfluss auf die Karten und auf das Spielgeschehen ausüben.
Das Team, das letzten Endes den Stich gewinnt, darf sich mit seiner Kitsune-Figur auf der Weisheitsleiste fortbewegen. Denn nur wer es schafft, zwei Mal das Feld der absoluten Weisheit zu erreichen, wird als siegreicher Clan gefeiert werden.
Sicherheitshinweis
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (gemäß EU-Spielzeugrichtlinie)
Details
| Empfohlen (von): | 10 |
|---|---|
| Erscheinungsjahr: | 2026 |
| Genre: | Brettspiel, Kartenspiel |
| Medium: | Spiel |
| EAN: | 4262412340358 |
| Sprache: | Deutsch |
| Illustrator: | Naïade |
| Hersteller: | PottGamer Brettspiele |
| Verantwortliche Person für die EU: | Strohmann Games, Schnellweider Str. 54, D-51067 Köln, https://www.strohmann-games.de |
| Maße: | 150 x 105 x 35 mm |
| Erscheinungsdatum: | 01.06.2026 |
| Gewicht: | 0,22 kg |