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Beschreibung
Kooperatives Kommunikationsspiel für Fans der New-Adult-Buchreihe Fourth Wing.
Spannende 'Wer-würde-am-ehesten'-Fragen aus der Fourth Wing-Welt regen zu lebhaften Gesprächen an.
Wunderschöne Karten mit stimmungsvollen Illustrationen inspiriert von der Fourth Wing-Welt.
Mit veredeltem Cover lässt sich das Spiel optimal zwischen die Lieblingsromane im Bücherregal einreihen.
Für 3 bis 6 Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren.
Ideal für Fans der New-Adult-Buchreihe Fourth Wing.
Wer hat das Zeug zum Drachenreiter - und wer schlüpft lieber in die Rolle des Schriftgelehrten? In diesem kooperativen Kommunikationsspiel stellen drei bis sechs Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren einander spannende 'Wer-würde-am-ehesten'-Fragen aus der faszinierenden Fourth Wing-Welt und diskutieren gemeinsam ihre Antworten. 180 wunderschön gestaltete Karten mit stimmungsvollen Illustrationen zur Fourth Wing-Welt laden zu lebhaften Gesprächen über die Themen des Bestseller-Romans ein. Mit seinem veredelten Cover fügt sich das Spiel perfekt zwischen die Lieblingsromane im Bücherregal ein. Ein ideales Kommunikationsspiel für Fans der New-Adult-Buchreihe Fourth Wing, die ein geselliges und fantasievolles Spielerlebnis suchen.
Spannende 'Wer-würde-am-ehesten'-Fragen aus der Fourth Wing-Welt regen zu lebhaften Gesprächen an.
Wunderschöne Karten mit stimmungsvollen Illustrationen inspiriert von der Fourth Wing-Welt.
Mit veredeltem Cover lässt sich das Spiel optimal zwischen die Lieblingsromane im Bücherregal einreihen.
Für 3 bis 6 Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren.
Ideal für Fans der New-Adult-Buchreihe Fourth Wing.
Wer hat das Zeug zum Drachenreiter - und wer schlüpft lieber in die Rolle des Schriftgelehrten? In diesem kooperativen Kommunikationsspiel stellen drei bis sechs Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren einander spannende 'Wer-würde-am-ehesten'-Fragen aus der faszinierenden Fourth Wing-Welt und diskutieren gemeinsam ihre Antworten. 180 wunderschön gestaltete Karten mit stimmungsvollen Illustrationen zur Fourth Wing-Welt laden zu lebhaften Gesprächen über die Themen des Bestseller-Romans ein. Mit seinem veredelten Cover fügt sich das Spiel perfekt zwischen die Lieblingsromane im Bücherregal ein. Ein ideales Kommunikationsspiel für Fans der New-Adult-Buchreihe Fourth Wing, die ein geselliges und fantasievolles Spielerlebnis suchen.
Kooperatives Kommunikationsspiel für Fans der New-Adult-Buchreihe Fourth Wing.
Spannende 'Wer-würde-am-ehesten'-Fragen aus der Fourth Wing-Welt regen zu lebhaften Gesprächen an.
Wunderschöne Karten mit stimmungsvollen Illustrationen inspiriert von der Fourth Wing-Welt.
Mit veredeltem Cover lässt sich das Spiel optimal zwischen die Lieblingsromane im Bücherregal einreihen.
Für 3 bis 6 Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren.
Ideal für Fans der New-Adult-Buchreihe Fourth Wing.
Wer hat das Zeug zum Drachenreiter - und wer schlüpft lieber in die Rolle des Schriftgelehrten? In diesem kooperativen Kommunikationsspiel stellen drei bis sechs Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren einander spannende 'Wer-würde-am-ehesten'-Fragen aus der faszinierenden Fourth Wing-Welt und diskutieren gemeinsam ihre Antworten. 180 wunderschön gestaltete Karten mit stimmungsvollen Illustrationen zur Fourth Wing-Welt laden zu lebhaften Gesprächen über die Themen des Bestseller-Romans ein. Mit seinem veredelten Cover fügt sich das Spiel perfekt zwischen die Lieblingsromane im Bücherregal ein. Ein ideales Kommunikationsspiel für Fans der New-Adult-Buchreihe Fourth Wing, die ein geselliges und fantasievolles Spielerlebnis suchen.
Spannende 'Wer-würde-am-ehesten'-Fragen aus der Fourth Wing-Welt regen zu lebhaften Gesprächen an.
Wunderschöne Karten mit stimmungsvollen Illustrationen inspiriert von der Fourth Wing-Welt.
Mit veredeltem Cover lässt sich das Spiel optimal zwischen die Lieblingsromane im Bücherregal einreihen.
Für 3 bis 6 Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren.
Ideal für Fans der New-Adult-Buchreihe Fourth Wing.
Wer hat das Zeug zum Drachenreiter - und wer schlüpft lieber in die Rolle des Schriftgelehrten? In diesem kooperativen Kommunikationsspiel stellen drei bis sechs Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren einander spannende 'Wer-würde-am-ehesten'-Fragen aus der faszinierenden Fourth Wing-Welt und diskutieren gemeinsam ihre Antworten. 180 wunderschön gestaltete Karten mit stimmungsvollen Illustrationen zur Fourth Wing-Welt laden zu lebhaften Gesprächen über die Themen des Bestseller-Romans ein. Mit seinem veredelten Cover fügt sich das Spiel perfekt zwischen die Lieblingsromane im Bücherregal ein. Ein ideales Kommunikationsspiel für Fans der New-Adult-Buchreihe Fourth Wing, die ein geselliges und fantasievolles Spielerlebnis suchen.
Sicherheitshinweis
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Details
| Empfohlen (von): | 16 |
|---|---|
| Erscheinungsjahr: | 2026 |
| Genre: | PBS, Spiele |
| Medium: | Spiel |
| EAN: | 4002051686574 |
| Sprache: | Deutsch |
| Herstellernummer: | 686574 |
| Autor: |
Gupta, Julien
Berger, Johannes |
| Illustrator: | Franziska Stern/Michaela Kienle |
| Hersteller: | Franckh-Kosmos |
| Verantwortliche Person für die EU: | Franckh-Kosmos, Pfizerstr. 5-7, D-70184 Stuttgart, info@kosmos.de |
| Maße: | 181 x 130 x 40 mm |
| Von/Mit: | Julien Gupta (u. a.) |
| Erscheinungsdatum: | 02.07.2026 |
| Gewicht: | 0,402 kg |